SECRET PLAY JUEGO FANTASY PLAY (ES/EN/FR/PT)

SECRETPLAY - GIOCO DA TAVOLO FANTASY (ES/EN/FR/PT)

SECRETPLAY - GIOCO DA TAVOLO FANTASY (ES/EN/FR/PT)

SECRET PLAY JUEGO FANTASY PLAY (ES/EN/FR/PT)
SECRET PLAY JUEGO FANTASY PLAY (ES/EN/FR/PT)
SECRET PLAY JUEGO FANTASY PLAY (ES/EN/FR/PT)
SECRET PLAY JUEGO FANTASY PLAY (ES/EN/FR/PT)
SECRET PLAY JUEGO FANTASY PLAY (ES/EN/FR/PT)
SECRET PLAY JUEGO FANTASY PLAY (ES/EN/FR/PT)
Stato: NUOVOLANCIO 15/11/2024 
76
21.00% IVA inclusa
Dimensiones: 245 x 245 x 75 milímetros
Peso: 1362 grammi

SCOPRI LA FANTASIA SESSUALE DEL TUO PARTNER NEL MODO PIÙ EMOZIONANTE!

Tu e il tuo partner viaggerete nel tempo per incontrarvi nel XVIII secolo nei panni di una coppia di focosi amanti che si nascondono per scatenare tutta la loro lussuria e passione nelle stanze di un grande palazzo rococò.

Mescola le carte e posiziona ciascuna pila nel posto corrispondente sul tabellone, ad eccezione delle "carte Domanda", delle "carte Forfait" e dei crediti, che saranno posizionati accanto al tabellone, in zona neutra tra i due giocatori.

Ogni giocatore prende una carta nera “Carte Fantasia” e scrive su di essa la fantasia che vorrebbe realizzare. Poi, dovrai nasconderla in una qualsiasi delle nove stanze tematiche del tabellone, tra le altre carte, senza essere vista dall'altro membro della coppia. Potrebbe trattarsi di una fantasia che avviene quando il gioco finisce o che viene realizzata un altro giorno.

I giocatori scelgono la dinamica del gioco. Possono giocare sul tabellone, rispondendo a domande o svolgendo compiti per tutto il tempo che desiderano, oppure possono andare nelle diverse stanze ed eseguire i compiti corrispondenti finché non trovano la carta Fantasia che la coppia ha nascosto.

Le carte utilizzate verranno nuovamente lasciate nella pila corrispondente, sotto tutte. Nelle carte in cui appare XXX è necessario utilizzare la clessidra (60 secondi) per cronometrare l'attività indicata. Una volta che tutto sarà pronto, la clessidra verrà girata e l'attività avrà inizio.

I crediti (monete con il simbolo Gioco Segreto) si ottengono rispondendo correttamente alle domande sulle "Carte domanda" e superando alcuni compiti sulle "Carte forfettarie". Attento! Puoi anche perdere crediti in alcune di queste attività. Queste monete possono essere scambiate in qualsiasi momento con un capo di abbigliamento dell'altro giocatore, considerando che ogni capo di abbigliamento costa due crediti.

Puoi entrare nelle diverse stanze del palazzo attraverso il riquadro corrispondente, contrassegnato da una freccia bianca su sfondo nero. In questo modo, se il dado mostra ad esempio 4, conteremo 2 caselle, il numero 3 sarà quello della freccia con sfondo nero e il numero 4 la stanza in cui si voleva entrare. Alle stanze si accede con punteggio esatto. Se un giocatore vuole ritornare in una stanza che ha appena visitato, deve uscire e rientrare nuovamente. Vincerà il giocatore che per primo riuscirà a trovare le "carte Fantasy" del suo partner in una delle stanze. Riceverai come ricompensa il piacere di soddisfare la fantasia nascosta del tuo partner.

Inizio del gioco: Entrambi i giocatori lanciano i dadi e chi ottiene il risultato più alto inizia per primo, a partire dalla casella di partenza. In caso di parità inizierà il primo giocatore che si toglierà un capo di abbigliamento. Il giocatore che inizia lancia il dado e muove la pedina contando tante caselle quanto il numero indicato sul dado. Puoi andare in qualsiasi direzione (su, giù, destra, sinistra o diagonale). Il colore dei quadrati ti indicherà cosa devi fare. Poi toccherà al secondo giocatore e così via.

SIGNIFICATO DEI QUADRATI:

  • COLORE BIANCO: Il giocatore che finisce in una di queste caselle, si riposa e passa il turno all'altro giocatore.
  • COLORE VIOLA: Il giocatore che finisce in queste caselle prende la prima carta dal mazzo “Carte Forfait” e fa quanto indicato su di essa. Puoi guadagnare o perdere crediti.
  • COLORE ROSA FUCSIA: Il giocatore che si ferma in queste caselle prende la prima carta dal mazzo “Carte Domanda”. L'altro giocatore è quello che dovrebbe leggere la carta. Se il giocatore risponde correttamente alla domanda, riceverà un credito.
  • COLORE GRIGIO: Questi quadrati sono destinati al Bar, e il giocatore che vi si ferma può richiedere una consumazione in cambio di due crediti, che verranno rimessi nella pila corrispondente.

SIGNIFICATO DELLE STANZE:

  • SALA MASSAGGI: I giocatori scopriranno i piaceri di un buon rilassamento del corpo, nonché parti erogene e aree da esplorare.
  • STANZA DEL SESSO ORALE: Si tratta di usare bene la lingua e le labbra e in zone del corpo impensabili.
  • STANZA DEI GIOCATTOLI: è ora di utilizzare altri complementi aggiuntivi per massimizzare il tuo piacere. SALA BDSM: È un contatto sottile con il mondo sconosciuto del piacere ottenuto attraverso il dolore.
  • STANZA DEI BACI: cerca l'eccitazione baciando in aree impensabili.
  • SALA KAMASUTRA: I giocatori metteranno in pratica queste posizioni sessuali, alcune delle quali, forse, fino ad ora sconosciute. Tutti applicabili a qualsiasi tipo di coppia.
  • ANAL ROOM: Si tratta di ricercare il piacere attraverso la stimolazione anale. VOYEUR ROOM: I giocatori troveranno piacere attraverso il senso della vista, vedendo il proprio partner nelle situazioni più piccanti.
  • STANZA SORPRESA: contiene un compendio delle sfide appartenenti a tutte le stanze.

Il gioco contiene:

  • 1 tabellone di gioco
  • 2 pedoni
  • 2 dadi
  • 15 Schede sala massaggi
  • 15 carte della stanza del sesso orale
  • 15 carte per la stanza dei giocattoli
  • 15 carte stanza BDSM
  • 15 carte della stanza del bacio
  • 15 carte stanza posizione Kamasutra
  • 15 carte della stanza del sesso anale
  • 15 carte della stanza Voyeur
  • 15 carte camera a sorpresa
  • 80 carte forfettarie
  • 80 carte con domande
  • 18 carte Fantasia
  • 80 monete di credito
  • 1 Contenimento in seta
  • 1 vibratore
  • 1 Solleticatore di piume
  • 1 clessidra

Si suggerisce di avere:

  • Bevanda fredda
  • Cubetti di ghiaccio
  • Rossetto
  • Penna
  • Olio per massaggi
  • Lubrificante
  • Panna montata o altro cibo commestibile
  • Desiderio di divertirsi e fantasticare